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Gráficos por computadora con opengl

Donald Heam

En esta tercera edición se presentan los principios básicos de diseño, utilización y comprensión de los sistemas y aplicaciones infográficos, junto con numerosos ejemplos de programación OpenGL. Se analizan, en profundidad, los componentes tanto hardware como software de los sistemas gráficos, utilizándose un enfoque integrado para relacionar los temas de gráficos bidimensionales y tridimensionales. Sin presuponer ningún conocimiento previo del lector en el tema de gráficos por computadora, los autores presentan los conceptos fundamentales y los utilizan para mostrar cómo crear todo tipo de imágenes, desde simples dibujos lineales hasta escenas fotográficas altamente complejas. Los métodos infográficos se aplican de forma rutinaria en el diseño de la mayoría de los productos, en los simuladores para actividades de programación, en la producción de videos musicales y anuncios de televisión, en las películas, en el análisis de datos, etc... Buena parte de las investigaciones actuales en el campo de la infografía están relacionadas con la mejora de la efectividad, del realismo y de la velocidad de generación de imágenes. Como consecuencia, la tendencia actual en los gráficos por computadora consiste en incorporar mejores aproximaciones de los principios físicos dentro de los algoritmos gráficos, con el fin de simular mejor las complejas interacciones existentes entre los objetos y el entorno de iluminación. El material de esta tercera edición ha evolucionado considerablemente. Una de las principales características de esta nueva edición es la integración de los temas relativos a gráficos tridimensionales y bidimensionales. Se ha ampliado el tratamiento de la mayoría de los temas para incluir análisis de desarrollos recientes y nuevas aplicaciones. Los temas generales que se cubren en esta tercera edición incluyen: - componentes hardware y software actuales de los sistemas gráficos

Diseño asistido por computador ... Uso de los gráficos para producción de ilustraciones de soporte a informes y ... Introducción de los gráficos por computador en la televisión en ... medio de librerías gráficas (OpenGL, Java3D, etc.) Gráfico.

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9788420539805 ISBN
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Notas actuales

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Sofi Voighua

GRAFICOS POR COMPUTADORA CON OPENGL (3ª ED.) del autor DONALD HEARN (ISBN 9788420539805). Comprar libro completo al MEJOR PRECIO nuevo o … Sé que, por lo general, C y C++ son los PL más utilizados para gráficos de computadora, pero quiero saber si hay un lenguaje específico de dominio para CG. opengl graphics direct3d 2,791 Fuente Compartir

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Mattio Mazios

WordPress.com GRAFICOS POR COMPUTADORA CON OPENGL (3ª ED.) de DONALD HEARN. ENVÍO GRATIS en 1 día desde 19€. Libro nuevo o segunda mano, sinopsis, resumen y opiniones.

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Noe Schulzzo

Comprender los conceptos básicos de las gráficas por computadora para crear, representar, manipular y desplegar información a través de gráficos e imágenes. Crear ambientes gráficos realistas en 3D que puedan ser animados y que permitan la interacción con el usuario. 2006 por PEARSON EDUCACIÓN S.A.. Ribera del Loira, 28. 28042 Madrid. Gráficos por computadora con OpenGL. DONALD IIEARN; M. PAULINE BAKER.

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Jason Statham

OpenGL.. ¿Has escuchado hablar de OpenGL?.Si eres un profesional en el área de gráficos por computadora seguramente la respuesta es afirmativa. Si la respuesta es negativa, no hay problema, comenzaremos añadiendo este nombre a tu base de datos, digamos, en tu memoria cerebral.

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Jessica Kolhmann

GRÁFICOS POR COMPUTADORA CON OPENGL (3ª EDICIÓN), DONALD HEARN M PAULINE BAKER, 51,96€. En esta tercera edición se presentan los principios básicos de diseño, u...